Es wird in Deutsch geholfen, aber auch in englisch, spanisch und mit einem Translator sogar mit allen Sprachen der Welt.
Hier noch ein Paar Tips zum Geldverdienen von "Mimiko Ketsugo" nach einer Vorlage von "Kephra Nurmi":
Wie komme ich zu Geld?
Viele werden es schon sicher schmerzlich gemerkt haben; auch in der virtuellen Welt ist man ohne Geld nur ein halber Avatar. Es ist Kleidung zu kaufen, Fotos sind beim Fotoupload zu bezahlen, Texturen und Sounds ebenso. Eine bescheidene Unterkunft will gemietet sein, vielleicht lockt sogar ein Landkauf? Der Avatar muss zum Schönheitschirurgen, damit man nicht nach „Neubürger“ aussieht, kleine Geschenke an die Freundin oder den Freund. Das neueste Objekt, die interessante Gesture; es läppert sich. Und die netten Tänzer und Tänzerinnen erwarten für ihre Mühen ein kleines Trinkgeld. Da stellt sich schnell die Frage, wie kann ich hier an Geld bekommen?
Am einfachsten ist es, wenn man Glück hat und ein Real-Life (RL) Spieler gibt einem Geld. In Form einer Kreditkarte, des Bankeinzugs oder eines PayPal-Kontos. Dann muss man nur etwas betteln und die Person am anderen Ende des Monitors zückt seine Brieftasche. Wie dies geht, wird auf der Internetseite von SecondLife (SL) ausführlich erklärt.
Wer dieses nicht möchte, oder nicht kann, dem steht nur der mühseligere Weg offen. Ganz wie in RL, wer reich geerbt hat, kann unbesorgt in den Tag leben. Der Rest der Bevölkerung muss sich seinen Reichtum schwer erarbeiten und kann dann mit Stolz auf das Erreichte zurückblicken. Wir merken, an dieser Stelle beginnt SecondLife zu einer längeren Unternehmung zu werden.
Die einfachste und langweiligste Methode ist es, Camping-Chairs und Dance-Pads zu occupieren, denn dort wird über eine bestimmte Verweildauer ein Guthaben ausgezahlt. Auch kleine „Szenen“, wie Festerputzer, Straßenmusikant, Hotdog-Verkäufer und vieles mehr, kann mit ein paar Linden-Dollars (L$) vergütet werden. Der Zweck daran ist, eine Simulation (Sim), also ein Landquadrat, künstlich zu bevölkern. Dadurch wird suggeriert, es handle sich um einen belebten Platz, welches die Platzierung in der Suche fördert – kurzum: Man ist ein Jubelperser. Eine weitere Möglichkeit: Arbeit suchen. Spätestens nun merkt der geneigte Avatar, dass SL gar nicht so weit von RL liegt, denn Jobs, und ich meine gute Jobs, sind rar. Es gibt zwar viele Anstellungen, welche sich aber nicht wirklich auszahlen. Eine Werbetafel durch die Gegend zu tragen, oder andere Personen zu einem Klick auf eine Rucksack zu nötigen, weil eben nur Geld fließt, sollte der Arbeiter neue Interessenten anlanden, sind recht müßig und bringen Ärger ein, wenn die Bitte zu aufdringlich vorgetragen wird. Jobs als Tänzer/Tänzerin oder Escort (eine galante Umschreibung der virtuellen Prostitution) werden zwar sehr gut entlohnt, jedoch setzen sie eine aufwendige Gestaltung des Avatars voraus, die nicht selten weit über 5.000 L$ kosten kann. Selbst dann muss man noch die Gabe haben, die Gäste zu animieren, zum Verweilen aufzufordern um ein Trinkgeld, oder eine Beteiligung zu erhalten – Wir erinnern uns an den Anfang und warum wir überhaupt Geld brauchen; da war doch was mit Tänzerinnen.
Die lukrativste Möglichkeit ist, seine raren Talente hier zu verkaufen. Wer in Photoshop wirklich gute Kleidung – und damit meine ich wirklich gute Kleidung, nicht den lieblos zusammengeschluderten Kram, der an den Straßenecken verschleudert wird – herstellen und designen kann, der kann ein Geschäft eröffnen und seine Mühen veräußern. Gleiche verhält es sich mit Objekten, Möbeln, Animationen und ganz besonders hervorgehoben: Scripte. Scripte erwecken alles tote zum leben und zur Funktion. Gute Programmierer erzielen hohe Gehälter und ihre Waren hohe Preise. Schlicht erklärt: Die hohe Kunst der Programmierung kann zu Reichtum verhelfen.
Nicht das hier Missverständnisse aufkommen: Um als Immobilienhändler Millionen zu verdienen, kommen wir alle zu spät. Diese Goldgrube ist erschöpft. Die Welt der Hochfinanz ist eine wankelmütige Geliebte, sobald der Zug rollt, schwinden die Gewinne.
Das letzte und unberechenbarste Mittel an Geld zu gelangen ist Glücksspiel. Gelegentlich findet man Moneytrees, Bäume, von denen man nur Geld pflücken muss, dieses ist aber Glücksache. Und eine Warnung: Die Anzahl der Spieler, die mit Roulette oder BlackJack reich werden ist definitiv geringer als jene, die damit arm werden. Aber nicht immer ist das Glück gegen den Avatar. Es gibt nette Läden, sogenannte Freebie-Stores, die bieten Waren für geringstes oder kein Geld an. Diese Läden reichen vollkommen aus, um Spass im SecondLife zu haben.
Das Wichtigste zu Schluss: Auf keinen Fall, wirklich auf gar keinen Fall, betteln. Dieses ist ein Verstoß gegen die SL-Regeln und führt zur Verbannung oder gar zum Ausschluss aus SL.
Virtual follow up on REZZDAYS 2010: Second Life VR meeting
Monday, 16 August 2010 Written by Administrator
Real Avatars met up in real Berlin. The virtual follow up of the 2010 rezzdays: the biggest second life and virtual worlds community meeting for europe, held in berlin, will be (surprise!) take place in virtual Berlin city -newBERLIN- .
On june 04-06 2010 the real "Brauhaus am Südstern" in Berlin Kreuzberg was packed with all kinds of RL avatars. This time we are looking forward to crash the sim with tons of emo, goth, angels, animals, tiny or abstract avatars.. even vampires might show up. Entrence fee will be as usual: 0 Linden Dolllar. So free admission to the famous Sandbox just next to the huge TV tower "Fernsehturm Berlin"
Be there or be square!
Date: 08.20.2010
Time: 20.30 Uhr (CET! BERLIN TIME)
ELECTRO SMOG electronic underground club back in second life with live music DJ sets
Saturday, 31 July 2010 Written by Administrator
Es ist soweit... ...welcome to ELECTRO SMOG !
Nach fast 6-monatiger "kreativer Pause" wird der berühmteste Gullideckel newBERLINs wieder geöffnet: Im ELECTRO SMOG CLUB tief unter der Stadt darf ab sofort wieder gefeiert, gelacht und getanzt werden!!
Gegründet wurde der "Smog" 2007 von Zap und Jan auf der Sim Varsity. In newBERLIN ist er seit der Entstehung der ersten Sim mit dabei und wurde dort über die Jahre zu einer festen Institution. Der Electro Smog und sein unverkennbarer Style, gebaut im "Underground", unter den Straßen der geliebten Hauptstadt, diente vielen Clubs in SL als Vorbild.
SL- und RL-DJs rockten den Club, darunter echte Berliner Urgesteine direkt aus dem "Headquarter", der Schaltzentrale newBERLINs, live via Video-Stream. Unzählige vergangene Partys könnten an dieser Stelle aufgezählt werden - lasst uns weiter feiern!! Im Electro Smog ist alles handmade-quality, Zaps heimische Plattenteller stehen bereit! Außerdem erwarten Euch coole Sets langjähriger Smog-DJs!
DER CLUB IST ZURÜCK!
Zap und Atze haben sich aufgemacht...einige Hektoliter Kaffee und zig Stangen Zigaretten später ist ein würdiger Nachfolger fertig: ELECTRO SMOG 2.0 - größer/bunter/LAUTER!
How to reduce Lag in Second Life: why is SL so slow?faster?
Friday, 23 July 2010 Written by Administrator
How to reduce Lag in Second Life or why is SL so slow ? How can i speed it up?
You have a problem with poor performance in SL? Second Life is slows and laggy? Everything just jerks slow and jercky? All objects are grey, and all Avatars are a cloud? You can not move your Avatar properly? Nothing reacts on your clicks? The chat has a awefull delay, or does not work at all? You got a LAG Problem!
Lag (latency) has several reasons: Second Life is not a game all content and interactions and scripts are user created. Your whole environment is editable and interactive, so everything has to be loaded and synced in real-time. Therefore for the best experience you need a decent PC and fast Internet (like DSL). The better your hardware is the better everything looks in SL.
Sometimes there are just too much egoistic avatars on one spot. Everything attached slows down the whole environment for everybody. Especially weird scripts, Animations like dances, AO’s, HUD’s, scanner, and even too much hair and bling does slow down.
If you are visiting a big event, you should know some ground rules, to help improve everyones experience. 1. All attached scripts, Huds, and animations should be detaches (right click) 2. Reduce your “draw distance” inside your “Graphics” options: Your computer does not need to load/sync all the objects wich are far away from your avatar. So just press “Ctrl - P” (MAC: “APPEL - P”) to open the PREFERENCES and then goto “Graphics”. There you must choose the “Advanced” Button.Then search for the “Draw distance” ruler and set it to 64 Meter.
If you are already in this menue, it makes sense to reduce some of the other settings. Just play around and find your personal settings. Particels have a great impact also.
Don’t forget to save, and have fun in the 3D internet!
Tags; Slow, SECOND LIFE, TIPPS, TRICKS, TUTORIALS,ANLEITUNG,AVATAR IMPOSTERS, BILDER PRO SEKUNDE, CLIENT, COMPUTER, DSL, FLÜSSIG, FPS, FRAMES PER SECOND, GESCHWINDIGKEIT, KONFIGURATION, LAG, LAGFREI, LAGGT, LAGGY, NETZWERK, RUCKELT,SCHNELLER, SECOND LIFE, SERVER, SICHTWEITE, SL, VERZÖGERUNG, VIEWER, 3d internet, speed, faster
Life Parade 2010 TRAILER grösster Second Life Party Event im virtuellen Deutschland
Monday, 12 July 2010 Written by Administrator
Hier ein erster Vorgeschmack auf das mega Event des Jahres 2010 in Second Life.
GERMANYin3d.com feiert 24 Stunden auf 34 Sims die grösste und spektakulärste Party des Jahres. Nach dem Vorbild der Love Parade wird hier zu elektronischer live Musik getanzt und abgehottet.
Deutsche und Internationale Clubs sind mit ihren umgebauten Party Trucks am start um dich mit zu nehmen.
"Forscher finden die Verbindung zwischen Immersion und dem virtuellen Kaufverhalten
GÖTEBORG, Schweden, July 2, 2010 (ots/PRNewswire) - First Planet Company, Entwickler und Herausgeber des grössten Echtgeld-Wirtschafts-MMORPG und die Forscher der Florida State University, gaben heute die Ergebnisse zu einer neuen Studie über virtuelles Kaufverhalten bekannt. First Planet Company und Wirtschaftsstudenten an der Florida State University und der Stockholmer Hochschule für Wirtschaft haben sich zusammengeschlossen, um Antworten auf die häufigen Verkaufsverhalten in virtuellen Welten zu geben.(...)"
Schon seit 2007 kann man dasAlexa Einkaufszentrumin Second Life® virtuell besuchen. Parallel zur realen Eröffnung hat die YOUin3D.com GmbH im originalgetreuenvirtuellen 3D-Nachbaueine virtuelle Modesschau der realenProdukteveranstaltet.
Sozialberatung in Second Life Im Masterstudiengang Beratung der Hochschule Neubrandenburg
Thursday, 10 June 2010 Written by Administrator
Im Masterstudiengang "Beratung" wird im Rahmen des forschungs Projektes
"Beratung im virtuellen Raum" (Leitung und Unterstützung Herrn Prof.
Northoff) Sozialberatung in der virtuellen Internetwelt newBERLIN
(BERLINin3D) angeboten.
Wer mehr über diese Form der Beratung wissen möchte, kann die
Masterstudierenden in der virtuellen Welt von Second Life unter den
Namen: "Philipp Ehret" und "Mia Ansia" immer
Donnerstags von 14:15 Uhr bis 21 Uhr bzw. nach Vereinbarung
antreffen. (Das Projekt wird vorraussichtlich wärend/nach den Ferien
nicht oder nur teilweise Besetzt sein). Für mehr Informationen
besucht die virtuelle
Onlineberatungsstelle in "New Berlin"
TECHNICOLOR: Second Life 3D Projektion und mixed reality Event im Raum 18 in Berlin newBERLIN SL-Vj
Thursday, 27 May 2010 Written by Administrator
TECHNICOLOR RAUM18 FRIDAY MAY 28 - BERLIN
DIDIER DE LA BOUTIQUE [TURMSPRINGER] THE BASTARDS [TONKIND] ANDRE WAKKO // TATI SANCHES // PEDRO ZOY [WOLF MUSIC] // KLANG GUT // ELETRONIC BATTLEFIELD
SL-Vj: January Lightfoot
Normalerweise gibt es nur Montags im STUDIO 54 Kitchen innerhalb des berühmten Kunst Hauses Tacheles etwas ganz besonderes auf der riesiegen Leinwand. Zu sehen ist wie Dancer Flow tanzend und chattend durch das virtuelle Nightlife von Second Life teleportiert. Mann sollte vermuten dass der kreative Beitrag zu einem Drum and Bass Event sozusagen handelsübliche Farben, Formen und Bild-Clips durch den Projektor jagt, doch hier entsteht eine neue interaktive Test-Umgebung in der reales Publikum mit den virtuellen Besuchern kommuniziert, tanzt und vermischt.
Wer dies schon besonderst findet, sollte am Freitag den 28 Mai im Raum 18 in Berlin Neuköln sein. Dort wird SL-Vj "January Lightfoot" mit Hilfe von ausreichend und durchaus stylischen 3D- Brillen und einer speziellen 3D Projektion die schon mit unter normalen Umständen erstaunliche 3D Umgebung um eine weitere Dimension erweitern und die virtuelle Welt zumindest visuell in den realen Raum rücken.
Wer nicht in der Stadt ist, sollte sich auch mit einem kostenlosen Second Life Avatar (www.Avatar.BERLINin3D.com) und mit dem direktem TELEPORT http://slurl.com/secondlife/New%20Berlin/62/46/22 einloggen, und an der real/virtuellen Veranstaltung teilnehmen ( ab 0 Uhr) Alle ausgeflipte Wesen aber auch die normalen sexy Avatare sind hier willkommen. Partikel und andere Effekte sowie Scripte sind erlaubt, da der virtuelle Event in der Sand-Box von newBERLIN stadtfindet. Live Audio und Videostreams werden dort ausserdem bereitgestellt. SEE YOU ONLINE ... oder bei dem realen Kunst Experiment.